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Rod Fergusson
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top
Rod Fergusson ist ein kanadischer Videospielproduzent.
Contents
β’ Karriere
β’ Weblinks
β’ Einzelnachweise
ββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββ
Karriere
Fergusson fing 1996 bei Microsoft an und leistete technischen Support fΓΌr Unternehmenskunden.cite-ref-1[1] Eines der ersten Projekte, an denen Fergusson arbeitete, war Microsoft Train Simulator.cite-ref-2[2]
Fergusson hat im Juli 2005 bei Epic Games angefangen, wo er als ausfΓΌhrender Produzent fungierte und spΓ€ter dann als Produktionsleiter an der Entwicklung der Gears-of-War-Reihe beteiligt war.cite-ref-3[3]cite-ref-4[4] Am 9. August 2012 gab Fergusson seinen Abschied von Epic bekannt und trat Irrational Games wΓ€hrend der letzten Entwicklungsphase von BioShock Infinite als Executive Vice President of Development bei.cite-ref-5[5]cite-ref-6[6] Am 8. April 2013 bestΓ€tigte Fergusson, dass er Irrational Games verlassen wird.cite-ref-7[7]
Am 27. Januar 2014 gab Microsoft den Kauf des Gears-of-War-Franchises von Epic Games bekannt.cite-ref-8[8]cite-ref-9[9]cite-ref-10[10] Mit dem Kauf wurde Fergusson von Microsoft beauftragt, das Franchise in ihrem Studio The Coalition zu leiten.cite-ref-11[11]cite-ref-12[12]cite-ref-13[13] Fergusson gab am 6. Februar 2020 bekannt, dass er The Coalition verlassen hat. Fergusson wird ab MΓ€rz 2020 bei Blizzard Entertainment als leitender Entwickler des Diablo-Franchises anfangen.cite-ref-14[14]cite-ref-15[15]
Videospiel Credits
β’ 2000 β Half-Life: Counter-Strike
β’ 2001 β Microsoft Train Simulator
β’ 2006 β Gears of War
β’ 2007 β Unreal Tournament 3
β’ 2008 β Gears of War 2
β’ 2009 β Fat Princess
β’ 2009 β Shadow Complex
β’ 2010 β Lost Planet 2
β’ 2010 β Infinity Blade
β’ 2011 β Gears of War 3
β’ 2011 β Infinity Blade II
β’ 2011 β Bulletstorm
β’ 2013 β Gears of War: Judgment
β’ 2013 β Infinity Blade III
β’ 2013 β BioShock Infinite
β’ 2016 β Gears of War 4
β’ 2019 β Gears 5
β’ 2023 β Diablo 4
Weblinks
Commons
: Rod Fergusson
β Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien
β’ Rod Fergusson bei Facebook
β’ Rod Fergusson bei GiantBomb
β’ Rod Fergusson bei MobyGames (englisch)
β’ Rod Fergusson bei Twitter
Einzelnachweise
cite-note-11. β Emanuel Maiberg: Making a Big Budget Video Game Is Riskier and Harder Than Ever. So Why Do It? In: Motherboard. 3. Oktober 2016, abgerufen am 7. Juli 2017 (englisch).
cite-note-22. β Ben Hanson: How Simulating Trains Led To Gears of War. In: Game Informer. GameStop, 5. August 2012, abgerufen am 23. Dezember 2014 (englisch).
cite-note-33. β David Jenkins: Gears Of War 4 hands-on preview and interview β βWeβre not doing first person. Weβre staying trueβ. In: Metro. 14. April 2016, abgerufen am 7. Juli 2017 (englisch).
cite-note-55. β Andrew Goldfarb: Gears of War Dev Joins Bioshock Infinite Team. Rob Fergusson moves to Irrational. In: IGN. Ziff Davis, 9. August 2012, abgerufen am 23. Dezember 2014 (englisch).
cite-note-66. β Tom Ivan: Epicβs production boss joins BioShock dev Irrational. "Iβve played Infinite and itβs amazing," says former Gears of War man Rod Fergusson. In: Computer and Video Games. Future plc, 10. August 2012, archiviert vom Original am 21. September 2012; abgerufen am 23. Dezember 2014 (englisch).
cite-note-99. β Luke Karmali: Gears of War Rights Acquired by Microsoft. Development duties handed to Black Tusk Studios. In: IGN. Ziff Davis, 27. Januar 2014, abgerufen am 23. Dezember 2014 (englisch).
cite-note-1010. β Eddie Makuch: Microsoft buys Gears of War from Epic. Xbox maker acquires rights to the popular franchise; Black Tusk Studios taking over development duties with producer Rod Fergusson leading the team; details on new projects coming later this year. In: GameSpot. CBS Interactive, 27. Januar 2014, abgerufen am 23. Dezember 2014 (englisch).
cite-note-1313. β Jon Hicks: Epic streak: Rod Fergusson on bringing Gears of War to Xbox One. Series veteran talks Black Tusk, Bioshock and betraying fans. In: Official Xbox Magazine. Future plc, 13. September 2014, archiviert vom Original am 13. September 2014; abgerufen am 24. Juni 2015 (englisch).
cite-note-1414. β Gears Of Wars' Boss Leaving, Will Now Oversee Diablo. Abgerufen am 6. Februar 2020 (amerikanisches Englisch).
cite-note-1515. β Gears of War Studio Head Leaving To Lead Diablo Franchise At Blizzard. In: GameSpot. Abgerufen am 6. Februar 2020 (amerikanisches Englisch).